现在,即使源氏无法看到自己最终的结局会是如何,但他第一次感受到了自由。
守望先锋源氏技能:
鼠标左键/右键:镖
源氏快速扔出3枚致命的手里剑。按鼠标右键可以在更宽的范围内同时扔出3枚手里剑。
左键为直线三连发,右键为扇形三连发。单个手里剑的伤害很低,但是如果命中基本是会中三发。这样就还算好一些。(上手玩起来则非常带感)
Shift键技能:影
源氏向前突击,用武士刀迅速切割遇到的敌人。受到攻击后,目标会开始流血并持续受到额外伤害。如果源氏用该技能杀死一个敌人,则可以立即再次使用。
该技能可以向你面向的各个角度使用,也可以向天上突进,从而飞跃一些无法走上去或者攀爬上去的地方。
也可以接近一些难以接近的敌人,比如法老之鹰、黑寡妇等。
使用该技能需要注意,要学会不要刻意的追求刷新CD。
E键技能:闪
源氏用武士刀保护自己,可以挡开任何飞来的子弹并将其反弹给攻击者。
一个好的源氏会使用闪来格挡反弹大招和其他关键技能。
反弹的技能受你左右方向,你面向哪个方向就会反弹到哪方向。
诸如路霸的钩子、莱因哈特的大锤等技能是不会被反弹,此期间则是出于无敌状态。小美的冷冻喷射无法反弹,或者说反弹也没用。
而76号、闪光等的子弹攻击太远距离的话是无法反弹到他本人身上。
较为好反弹的攻击:法老之鹰的榴弹、法老之鹰的大招等、76号的E技能等等。
(使用方法是在他释放技能前开启E键技能,这个技能持续时间约为3秒左右吧,期间内会反弹所有伤害)
斩
*终级技能
源氏在短时间内拔出武士刀。在入鞘之前,源氏可以对范围内的敌人的大量伤害。
大招是一个持续10秒左右的BUFF技能,由远程转换成近战攻击,并且大大增加伤害,每刀伤害大约在大于150点左右(因为可以直接秒猎空)
大招期间依然可以使用其他技能。
游戏里的源氏在游戏里可以通过F1来查看你所正在玩的英雄的相关介绍包括该英雄的特点、上手难度、技能等等。
源氏还没有加入系统的玩法提示。
首先我觉得应该说一下脚步声,目前21名英雄只有禅雅塔是没有脚步声,而源氏则是第二位(严谨的说是有轻微的声音,但是在嘈杂的游戏音乐和战场炮火声的影响下,基本很难听到)而他最致命的一点便是:
源氏是一名突击型英雄,让一名伤害制造机器悄无声息的突入后排,会很困扰吧。(如果再有大招的情况下)
上手难度:三颗星
源氏的优点:
机动性高,和哥哥半藏一样拥有翻墙能力。而他比哥哥更强的是拥有二段跳属性。一些墙壁或者攀爬一些地方则十分方便。
你说很高的墙壁?或者身处桥下,周围无攀爬的地方?
那么,Shift键技能的突进能力则弥补了这一点。
比如这样,跳起来一个Shift键技能就上来喽~
可以说没有源氏去不了的地方,神出鬼没机动能力十分的强。
伤害方面,源氏使用的攻击方式是手里剑,左键为直线三连发,右键为扇形三连发。
平均每发手里剑的伤害不是很高,但是如果打中基本上能实现三发全中,因为三连发的间隔很短。
而另一个攻击技能,Shift的突击伤害只能算作“中等”级别,如果砍中的话还会附加一个流血效果造成与直接伤害相同的伤害,如果死于Shift键的技能,则会刷新该技能的CD,这点就很牛了。但是想要刻意去刷该技能的CD,在实战中并不是很容易做到。1V1还好,要是正面战场就很难了。
源氏的缺点:
手里剑毕竟不如76号或者其他枪械英雄的武器来的实干,不过玩起来却分外带感。
身板脆,200点生命值,没有护盾、没有回复能力,完全依靠队友或者地图中的医疗包进行恢复,源氏不是一个很好的正面战场作战英雄。所以当战斗胶着的时候你便无法发挥自己的作用。(对手抱团就打正面,无从背后偷袭时)
大招虽然暴力但是需要近战攻击,被集火和死神一样,容易死翘翘。
源氏容易制裁的英雄
法老之鹰:即使飞在空中,源氏也可以通过突进近身接近进行攻击。这里有个视频可以一目了然。
黑寡妇(现在叫黑百合):利用脚步轻盈绕到背后,一些时候很难被发现。
闪光:大招一开,一刀便死。
守望先锋源氏攻略
源氏是一名看上去很简单,但操作起来很难熟练的英雄。想要玩好他,多次的练习是必不可少的。源氏正如他的身份一样不是一名很好的正面作战的英雄,玩好源氏就要学会如何切入敌方后排进而针对血少身板脆弱的敌人下手。
源氏的各个技能均为单体输出,尽可能的与敌人形成1V1,才是玩好他的关键。战斗集中的正面战场还是少去为好,因为源氏自身身板也很脆。
利用攀爬和Shift键技能的浮空突刺技能让自己的行踪难以捉到,偷袭敌人背后。
大招的施放与死神类似,因为都是持续性。自身没有保护很容易大招还砍两个刀自己就死了。所以趁敌人不备冲入敌阵一通狂砍,OVER!