在2月份的这次采访之前,Jiri "LiNkzr" Masalin所在的休斯顿法外狂徒队令人难以置信地以3-2的大比分赢下了与伦敦喷火战斗机的比赛。LiNkzr看起来松了一口气,在我们开始对话之前,他已经坐在我对面,向我露出了微笑。
接着我对LiNkzr进行了深入而有趣的了解——我想知道是什么成就了像他这样的人。其中有一些很有趣的细节,他告诉我,他希望每个人都知道他有多么的安静,玩恐怖游戏对他而言有多么的吓人,以及为什么Crash Team Racing是史上最棒的游戏。
但在此之前,我想先和他谈谈他这一刻的喜悦和他所带来的这场胜利。
这一定是一场非常令人满意的胜利。
确实是。我们在第一阶段的头衔赛里输给了伦敦喷火战斗机队,那场比赛 ……我们原本可以表现得更好。很多人认为我们突破了自己,尤其是当我们赢下占点图时——这是我们在第一阶段最不擅长的地图类型。通过发挥优点避免弱点的方式来赢得比赛,我们觉得非常开心。
在你们上一次输给伦敦队之后,推特上有一张关于你的照片非常火:照片上的你表现得很崩溃。你甚至非常少见地回复了推文:“我会一直记住这次挫折,以激励自己。”
克服挫折之后你感觉怎么样?还是说这次挫折给你留下了心理障碍?
我不认为我在游戏中的操作和想法已经达到了顶尖水准。所以当我表现得不好的时候,这次挫折会一直提醒着我:我还有进步的空间。永远不要以为自己已经达到了顶尖水准,永远不要将自己当做顶级选手。尤其是当新版本来临和地图池变更时,为了一直位于顶级选手的行列,我必须付出比之前更多的努力。
在这场比赛之前你个人做了什么准备?如果你愿意聊聊细节的话。
通常情况下,我们会复盘对手的比赛录像。但如果没有相关的录像或是我们的时间不够充足,我们会专注于做好自己的事情,记住我们在比赛中该做的。
很多像你一样的顶级选手都提起过,他们会在赛前通过冥想来使自己进入状态。你在上场之前也会用到类似的技巧吗?
通常情况下,我了解自己的状态。如果我不能在进入比赛前调动自己的情绪,我就会在比赛里释放所有能量,帮助我的队伍取胜。当比赛开始时,我需要对自己能够发挥出多少实力有清楚的了解,否则我会打得很艰难。
“这就像一颗随时准备爆炸的定时炸弹,让这种情况发生是非常糟糕的。”
我非常相信我的队伍,即使我在每一场团战中都表现一般,我的队伍也依旧可以赢得比赛。我需要知道的是,我只要确保我的存活,我的队伍就会为我拿下团战。
跟我谈谈比赛中可能发生的最坏情况。
当我状态不好的时候,所有事情都会朝着最坏的方向发展。当我不知道怎么才能在游戏里发挥出自己的实力的时候,我的挫败感会随着时间的推移而越发强烈。这就像一颗随时准备爆炸的定时炸弹,让这种情况发生是非常糟糕的。
你似乎是那种为比赛而生的选手,会因为观众的身影和呼声而表现得更好。在赢下与伦敦喷火战斗机队的比赛之后,这场胜利所带给你的积极影响,会延续到你的下一场比赛里吗?
我对自己在这场比赛里的表现还算满意。但是我还需要继续练习——除了队伍的训练赛之外,还有个人的练习。在我真正体会到胜利带给我的满足感之前,我必须为了我们的下一场比赛先做好团队和个人的准备。即使我没有上场,我的队伍也依旧可以赢得比赛。
你可能已经习惯于带领队伍赢得胜利,但是在你表现不好的时候,你的队伍却仍然取得了不错的战绩。你对此有直观的感受吗?
Team Gigantti和休斯顿法外狂徒的团队协同都非常出色,队里的每一个人都值得我信赖。不论是场内还是场外的表现,我都对他们充满信心。在我之前的队伍里,也许其他队友不会产生这样的想法,但我觉得我需要承担所有的任务。但是现在的队友会完成好他们的任务,让我可以同时专注于场外的私事。
“这是操作水平和游戏智商之间的平衡,是关于微小的移动,细微的站位,以及如何灵活运用你的技能。”
很多队伍都提起过,在当前的游戏水平下,比赛的胜利取决于心理战的结果以及队伍在场外的运作情况。当我们刚开始谈话时,你说你对自己的表现不满意,你觉得你还可以继续进步,你还没有达到顶级水平。你能不能进一步解释一下你的这种心理?
始终存在进步的空间。比赛更多的是关于战术博弈,但是当涉及到更高层面时,你需要做出很多至关重要的决定。在今天对伦敦队的比赛中,我觉得我没有做好,我只是做了很多保守的决定,比如确保己方后排的存活,集火对方的前排以保证他们不能骚扰己方。在游戏里,做出明智的决定并与队伍交流可以为你赢下团战。
这并非要求多么完美的操作,而是需要在打得保守和打得冒险中寻找一个平衡点。时而冒险时而保守,可以让你的选手无法预测你的打法。
有很多选手打得很好,但是他们有时候会过于保守。也有很多像Pine一样打法保守但收益依旧很高的选手,比如Saybyeolbe。我非常尊重这类选手,他们优秀的操作使他们不需要打得很冒险也能取得很好的效果。
Shadowburn似乎在该打得保守还是冒险的问题上跟你想得一样。如果保守的打法不能取得预期的效果,那么你会选择高风险高收益的打法吗?
平衡保守和风险的关键在于信心。但是你不能在没有队友的保护时,独自做出激进的行为。其中一种冒险的打法就是使用寡妇的抓钩占据高台,激进的站位会使寡妇成为集火目标,但在寡妇尝试高难度射击的同时队友都会围绕着寡妇站位。
这是操作水平和游戏智商之间的平衡,是关于微小的移动,细微的站位,以及如何灵活运用你的技能。
随着游戏越发的复杂,操作的上限也在不断提高。对于其他电竞游戏来说,观看之前的录像可以直观地感受到游戏本身的飞速发展和选手水平的逐步提升。你对守望先锋有同样的感受吗?你觉得明年的选手会处于另一个操作水平上吗?
会有很多新的操作和战术加入到这个游戏里,从根本上来说,它是一个没有上限的游戏。但同时,也对你和团队的协同提出了更高要求,坦克英雄强势的国王大道就是最好的例子。在未来,守望先锋会发布更多的新英雄,进行更多的平衡调整,你需要充分利用这些新的变化。
没有什么糟糕的战术,看上去很糟糕的战术只是因为有别的战术可以回击它。
在推特上,你是粉丝们最喜欢绘制动漫形象和同人短漫的选手之一。你怎么看待这件事?这是你希望看到的吗?
当我关注CS:GO和别的游戏的职业选手时,我真的没有见过这样的支持方式,所以这绝对让我有些措手不及,但我觉得用不同的方式来表达对选手的支持很有意思。当你赢下比赛或者输掉比赛时,你会看到一些让你不要放弃的图片和评论,能得到这样的支持当然是很好的。
Art by Hypophy
有什么是人们不知道但是你希望他们知道的?
除了日常的社交和采访之外,我其实是个很安静的人。我更想坐在幕后观察人们在做些什么。我更喜欢让自己沉浸在各类讯息之中,并从中获得我想要的。
有什么电影、游戏或者媒体是你非常喜欢,但没人欣赏的?
我觉得很多人都不喜欢Crash Team Racing,但它真的是个好游戏。这是第一个让我意识到我需要鞭策自己不断进步的游戏,是一个关于如何高效利用时间,寻找最佳途径,做出明智的决定的游戏。我喜欢在这个游戏里与对手竞技。
这个游戏的竞争性体现在什么地方?
这个游戏里的加速机制,很大程度上取决于你使用的是哪一辆车以及你是如何驾驶它的。有很多简单直接的设置,但也有一些隐藏机制。它让我想起了CS 1.6里的长跳——你可以利用长跳带来的加速度做很多事情。这个游戏让我保持了一颗竞争心。
你还喜欢别的赛车游戏吗?我觉得Diddy Kong racing也是一款被人低估的游戏。
除了Crash Team Racing以外的赛车游戏都很一般,我有时候会玩马里奥,但是这个游戏对操作没什么要求。
你有没有试过速通某个游戏?
唯一一个就是黑暗之魂3。我曾经玩过一次,然后我想再玩一次,但是当我玩恐怖游戏的时候,我会非常紧张,而Dark Soul 3对我来说就是一个恐怖游戏,所以我想尽快通关。
有什么恐怖游戏是你想要尝试但是却不敢尝试的?
我曾经玩过生化危机7,但是当我看到开头有个僵尸一闪而过时,我想着:“完了。”
还有什么想对粉丝说的吗?比如你现在还是会在玩恐怖游戏的时候感到很紧张?
想告诉我的粉丝,我现在可以稍微看一些恐怖电影了!我非常感谢你们对我的支持,希望你们能继续为我加油,这会是对我的最大鼓励。