在Jeff Kaplan的访谈中,设计师表示奥丽莎设计出来本意是为游戏加入除了莱因哈特之外的第二个起到“锚式坦克”作用的英雄。也就是说整个团队会以这个英雄为核心组织攻防。但很多人对于只有900血的屏障是否能代替莱因哈特还是有疑问。而本篇文章整理自reddit网友swootylicious的帖子,详细比较了这两个英雄。
基础数据
莱因哈特的屏障:2000血
恢复速度:在等待2秒之后,每秒钟恢复195
奥丽莎的屏障:900血
冷却时间:12秒(在使用技能后立刻进入冷却)
比较
总体而言,莱因哈特的屏障开启时可以移动,因此可以用于进攻。而奥丽莎的静止的屏障更适合于防守。
这两个技能有不同的定义。一个是资源性质的恢复速度,一个是普通技能的冷却时间。因此这里我们会通过“屏障保持时间”的概念来进行比较,这个概念的意思是有屏障的时间相比所有时间的百分比。
为了方便讨论,我们这里假设屏障一旦开启就会开始受到持续的伤害。而且莱因哈特的屏障被摧毁后会等待其完全恢复才会重新打开。另外为了让奥丽莎的屏障尽快展开,假设她直接朝自己脚底下放屏障。
情况一:没有受到伤害
莱因哈特的屏障可以永远保持
奥丽莎的屏障持续20秒,但这个技能冷却只有12秒,因此也可以认为可以永远保持
情况二:受到100DPS的伤害
莱因哈特的护盾会在20秒后被摧毁,然后需要2+10.25=12.25秒完全恢复。屏障保持时间是61%。
奥丽莎的屏障会在9秒后被摧毁。然后需要3秒之后可以再次开启。屏障保持时间是75%。
情况三:受到500DPS的伤害
莱因哈特的护盾在4秒后被摧毁,然后需要12.25秒完全恢复。屏障保持时间是24%。
奥丽莎的屏障在1.8秒后被摧毁,然后需要10.2秒之后可以再次开启。屏障保持时间是15%。
情况四:屏障瞬间被摧毁(D.Va的自毁之类)
莱因哈特需要12.5秒,奥丽莎需要12秒,来重新部署,相差不多。
平衡点
在DPS在141.76的时候。两种屏障的实际表现是差不多的。这大约就是麦克雷连续左键打身体所能造成的DPS(140),或者奥丽莎自己的左键连续射击的DPS(144)差不多。这个数值其实比较小,只可能发生在敌人只是远距离骚扰的时候。
但在特别低的DPS的时候,例如75,莱因哈特的屏障依然会被逐渐打破,而奥丽莎则因为可以再次部署而可以保证始终有屏障。这种低DPS其实正是托比昂的炮台的输出,奥丽莎可以以一人之力克制炮台的火力。
另外,因为莱因哈特本身在开启屏障时是没有任何输出的。而奥丽莎在提供屏障的同时还可以提供额外的144的DPS,因此在只考虑奥丽莎面对对面的莱因哈特,然后双方破盾的时候。有奥丽莎的一方会更快打破莱因哈特的屏障。这样双方的屏障保持时间直到平时的250DPS左右的程度也能保持持平。
结论
奥丽莎更适合应对远距离骚扰(源氏或者法老之鹰),而莱因哈特更擅长抵挡高伤害的爆发输出。但奥丽莎的其他技能也非常有用。还可以为队伍提供额外的伤害。
但很多玩家都认为很可能奥丽莎依然是一个副T,而且奥丽莎+莱因哈特的阵容也并非不可行。因此暴雪心中的让奥丽莎取代莱因哈特的梦想目前尚不清楚是否能实现。
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