常规
通用改动
调整比赛结束后的点赞项目
延长英雄语音的冷却时间
英雄平衡改动
堡垒
侦查模式
枪械的最大弹道散射提升了25%
哨卫模式
不在获得护甲加成
在2月9号我们对子弹伤害的修正已经恢复
开发人员说明:我们加强了一点侦查模式,使得壁垒可以更多的"移动射击"。同时也修改了壁垒哨卫模式的生存能力和攻击能力。300点额外护甲的移除使得壁垒现在更容易受到攻击,但同时壁垒的伤害输出提高了(子弹伤害的修正已经恢复)。我们很期待看到这些改动在测试中的体现。
D.Va
D.Va的机甲被召唤后不能被移动锁定或者攻击锁定。
自毁
即使D.Va死亡或者机甲被摧毁,大招依旧会自动充能。
呼叫机甲
降低20%的能量消耗。
开发人员说明:2月9日的更新补丁中,英雄如何获得大招能量的改动对于D.Va来说有一些意想不到的副作用,使得她比以前更难获得能量。这些改动将会帮助改善这一痛点,以及有效修改了呼叫机甲的改动。
美
冰霜冲击枪
备用武器射击
子弹消耗由50降低到40
开发人员说明:这个总体上的小改动是为了让美的使用者觉得,使用备用武器射击不再是对主武器射击的拖累。
天使
守护天使
不能再选中已经死亡的队友的灵魂
开发人员说明:我们在2月9日改动对守护天使进行了改动(允许选中死亡的队友),目的是为了帮助天使更好的用大招复活队友。但是在实践中,这个改动引起了很大的问题。我们看到了玩家的反馈,他们有时候会瞄准已经死去的队友,使得与活着的队友产生混淆。或者他们瞄准了一个已经死亡的队友,会误解为这个队友仍然活着。结果是,我们恢复到了之前的版本。
托比昂
炮台的子弹伤害由16降低到14
炮台的修理零件数由每次敲击100降低到50
铆钉枪
最大弹药数量从20降低到18
备用武器射击
成本由5降低到3
开发人员说明:托比昂现在的炮台有些过于强大,所以我们开始削弱炮台,以及移除托比昂面对即将到来的伤害的修复的能力。托比昂的铆钉枪获得了小幅加强,使得在需要的时候可以从容地使用铆钉枪来射击。
Bug修正
综合
修正了闪光的闪现会离开游戏空间的错误。
修正了蓝色效果有时候会"卡"在屏幕上的问题。
修正了开箱子可能遇到游戏崩溃的问题。
修正了几个可能导致客户端和网络崩溃的问题。
英雄
修正禅亚塔获得本场最佳后,助攻分数比游戏实际更高的错误。
观战
在观战模式下查看玩家视角的时候,会显示出正确的弹道路线。