《守望先锋》开发团队于1月31日(北京时间)宣布《守望先锋》竞技比赛将会迎来一次重要的改动,引入了最新的“英雄池”模式。
英雄池模式将在《守望先锋》竞技比赛21赛季中实装,随后在3月初的《守望先锋联赛》中启用,开发团队希望这一重大游戏模式的改动能够为《守望先锋》这一目前暴雪游戏矩阵中电竞规模最瞩目的作品带来多样性和更高质量的比赛。《守望先锋联赛》2020赛季首个月的比赛将会延续以往的游戏模式,英雄池机制将于太平洋时间3月7日正式实装,之后每个周末的《守望先锋联赛》比赛中将会有数量特定的英雄无法选择使用,联赛将由此产生周更式的循环英雄池。英雄是否被禁用将由比赛中的选取率来决定,由此可见一些在前几个比赛周中出场率较高的热门英雄都将在随后的比赛中被禁用。
《守望先锋联赛》和《守望先锋》竞技比赛的英雄池模式稍有差别。《守望先锋联赛》的每周禁用英雄将由联盟在前两周比赛中选取率达到一定标准的英雄中随机选出。
“这不是针对单一类型,比如重装英雄的改动。”《守望先锋联赛》***Jon Spector在ESPN的独家专访中表示,“只要在《守望先锋联赛》中拥有高出场率,各个类型的英雄我们都会将他们计入英雄池机制,随后随机从中禁用一个重装英雄,两个输出英雄和一个支援英雄。“
这对于《守望先锋联赛》来说意味着什么?显然,这很可能影响了联赛的每一环。自从《守望先锋联赛》开始,“meta”,也就是版本最优阵容这一概念就一直伴随着联赛的每一个脚步。在2018年的创始赛季,“放狗”阵容占据主流,每支队伍至少都需要一位专精猎空和专精温斯顿选手,从那以后,每个游戏平衡性的改动也都会带来meta的改动,最显著的当然是在2019年贯穿了大半个赛季的303——GOATS meta,在这个meta的影响下,联赛队伍进行了大量的镜像对抗,教练组互相“抄作业”,只为尽可能地掌握这所谓的最优阵容。
英雄池机制让meta走向了终点。在未来的比赛中,如果各支战队过分地依赖某一种特定的英雄阵容,以相同的思路和风格进行对抗的话,那么随后一周这一阵容中的热门英雄很可能就无法使用了。这刺激着联盟的队伍每一周都要适应不同的英雄池,观众们也有可能看到这一周高机动型的英雄互相冲击对方后防,而下一周比赛又变为“举盾先锋”,比拼前排坦度和治疗量的消耗战。
与英雄池机制一同上线的,还有未来《守望先锋联赛》中更频繁也更快速实装的平衡性补丁改动。
“将来可能会出现这样的情况:第1周,禅雅塔表现过于强力,享有副支援位全部的比赛时间,那么第2周禅雅塔就会被禁用。”Spector举例说明,“到了第3周,禅雅塔从禁用池中解禁,但恰好又遭遇一次快速的平衡性补丁实装,削弱了禅雅塔的‘乱’,这样一来其他副支援位英雄就有可能仍有机会登场,而不是禅雅塔再次一人独享比赛时间。这些情况单一列出来看可能并不会有什么决定性的影响,但如果把整个赛季所有上述动态因素都综合起来看,那我本人十分肯定未来我们将会看到相当多独具创造力的比赛阵容和越来越多的战术策略。”
由于联盟不会连续两周禁用同一英雄,如果某一热门英雄在第1周被禁用,那么下一周TA将必然解禁,再次被大量选手选用,于是在第3周又落入禁用池,形成恶性循环。因此,开发团队希望借由快速补丁实装配合英雄池机制,来防止任何一个特定英雄一旦被解禁就被所有队伍使用的固化局面。
英雄池机制的引入,是开发团队在经历一个动荡的休赛期之后,为《守望先锋联赛》注入生命力的重要行动。2019赛季结束后的几个月,《守望先锋联赛》流失了多位举足轻重的解说和分析员,游戏本身也暂未加入更多新地图和新英雄,《守望先锋2》的发售同样是个未知数。这一新的游戏机制的出现,会让2020赛季每一周都出现一些新的变化,联盟的队伍也不再可能仅靠打磨一种思路和风格就能吃遍天下了。
***正义队,在303阵容时期是表现最差的队伍之一,但是2-2-2版本实装之后,却满血复活,成为联盟顶尖。明星输出选手Corey “Corey” Nigra凭借半藏等英雄的超神发挥统治了第四阶段,但在即将到来的2020赛季,这样靠专精英雄打天下的情况基本不会再有了。联盟的队伍不得不在奔波每一个主场城市的同时为当周的英雄池做出快速准备,理论上来说,只有一路走来表现最全能的战队,才会在2020赛季的终点捧起冠军奖杯。
英雄池机制令人兴奋,它也有可能改变以往赛季顶尖战队固化的格局。在2019赛季2-2-2版本实装之前,温哥华泰坦队和旧金山震动队已经在303版本中形成了大半个赛季的两极局面,看两支顶尖的303战队用完全相同的阵容对抗,在微小细节和时间点上分出胜负,固然有着极佳的观赏性,但在英雄池机制上线后,这样的局面会被彻底打破,2020赛季频繁的客场作战再加上一个不断循环的英雄池,《守望先锋联赛》的格局将会变得更加难以预测。
新的机制固然会导致英雄专精不再是褒义词,但我本人仍然认为这是联赛所急需的一次改变。在此之前,英雄BP机制也曾被社群讨论过可行性,比赛双方都可以经过设计之后在每张地图上禁用一定数量的对方英雄,但是这会给比赛带来实际变化吗?经过前两个赛季,我们不难想象这样的机制会导致镜像ban位的出现,比赛双方全部禁掉几乎一模一样的版本强力英雄,然后又选出几乎一模一样的版本次优解阵容。而动态的英雄池机制,终会刺激着联盟所有队伍都走出他们的舒适区。
Spector与ESPN的采访中提到了一个重要的事实:《守望先锋联赛》的队伍过于专注于某一特定阵容。观察联盟队伍之间的训练赛会发现,试验某一种另类英雄阵容来对抗当前meta的努力和尝试几乎不曾出现过。如果创始赛季的总决赛之前,任何一支队伍提前领悟了303阵容的强大,那么也许他们早就可以在季后赛一路平推对手直取冠军。许多类似的阵容创新其实都来自于业余比赛或者《守望先锋挑战者系列赛》,在这些比赛中队伍有着充分的空间进行阵容实验,正因为如此,GOATS战队才能成为303阵容的开创者和代言人,而在此之前,布丽吉塔为核心的三坦三辅超级阵容并不曾在《守望先锋联赛》队伍中引起足够的重视。一支由“挑战者”选拔赛级别的队伍开发出来英雄阵容,最后却成了贯穿顶级联赛几乎一整年的选择。
我在之前的报道中提到过,《守望先锋联赛》最显著的问题之一就在于比赛缺少多样性。游戏风格决定比赛是否好看,如果每支队伍都用一样的东西来打比赛,那无论其中之一表现得多么强力多么碾压,也不会有太多突出的特色。也许为游戏新增更多的重装和支援英雄会是终极解决方案,但这毕竟不是一蹴而就的事情。
英雄池机制的出现,会让队伍独有的比赛风格越发突出,所有战队都必须在这个不断变化的英雄池中开拓出自己的道路。也许某几周,联赛的格局会变得特别混乱,比赛开始后我们看到一些队伍拿出了我们无法想象的奇怪阵容。但是随着主客场制的启动,Youtube的独家直播,以及一个势在必行的游戏机制的改变,《守望先锋联赛》正式进入了一个全新的时代,不可否认,这将是一次飞跃。