守望先锋PTR的许多改动大家应该已经很熟悉了,但是经过我一下午在PTR的探索,我突然发现了在PTR服里面的一个暗改:辅助火力全开变得更加容易了。
现在公认的赢一局加分的多少是取决于火力全开的时间,但是只要击杀才能造成大量的火力全开值,而辅助本身的定位就导致了他们很难在击杀上获得火力全开值(别跟我提高端局里面的安娜dj各种补刀和尚各种单杀)。所以说辅助玩家的火力全开时间明显低于输出或者坦,这也是为什么许多辅助玩家和输出双排连胜输出加了几百分而辅助只加了一百来分。
辅助普遍获得火力全开值的方式是占点或者推车,还有助攻。在当前版本,辅助一次助攻是加25点火力全开值。但是在PTR,一次助攻加50的火力全开值。50的火力全开值等于输出单杀的一半。而且如果再蹭一点算入击杀的伤害,那么辅助别人击杀一个人的时候将会获得60-80左右的火力全开值。这样一来辅助就可以轻易的火力全开,而辅助上分难的问题也会得到有效的改善。
举个例子,我今天下午顶着200ping和200rtt在PTR玩快速安娜。随便奶奶人,推推车,偶尔扔个瓶子蹭个伤害,而且命中率低到50%。结果轻轻松松就火力全开了。而且火力全开一直持续了很久。
最后是证实这个修改附图
这个是现在版本里面的助攻加火力全开的点数,只有25点,协助击杀一个人差不多只能加不到50点的火力全开数。
这个是PTR服里面的情况
击杀一个人有50点火力全开加成,这样的话击杀并且协助击杀一个人的话将会获得50起步150最高的火力全开值加成,这样辅助玩家将会更容易火力全开