随着8月的到来,很多玩家都在等待之前公布的夏季大更新,近期暴雪的设计师们也在社区给出了不少回复和爆料,一起来看看吧!
新版更新后,暴雪的各位设计师们也给大家带来了新一轮的改动和内容的反馈,下面小编给大家整合了近期的热点蓝贴。关于皮肤、单一英雄限制模式的快速游戏、剧情、投降功能、无限突击模式!一起来看看吧,希望能对各位有所帮助!
Q:在这次更新后游戏经常崩溃,请问怎么解决?
Bruce Wilkie:崩溃的原因在于NVidia硬件的驱动,我们在其它用户身上也发现了类似的问题。
我已经联系了NVidia他们正在调查原因,你可以尝试使用窗口模式进行游戏,或是使用旧版的驱动程序。
Q:PS4上的辅助瞄准让我很难受输了很多
Jeff Kaplan:游戏内有一个”辅助瞄准强度“的选项可以使用。
Q:即将到来的新皮肤都是传说皮肤吗?
Jeff Kaplan:新的传说和史诗皮肤即将到来,而稀有皮肤则很大可能是和新英雄捆绑的(如安娜上线时有稀有、史诗、传说皮肤)
Q:我很喜欢单一英雄限制模式,希望推出这个模式的快速游戏,这样可以用于对天梯的练习
Jeff Kaplan:非常高兴的看到人们喜欢单一英雄限制模式,我们正在制作的新周常乱斗也是使用这一模式。
我们将会对你的建议进行头脑风暴来看在未来是否有可能。
Q:请问哪里可以看到游戏剧情,有人和我说闪光是个喷气飞机驾驶员,但是哪里可以查到这一信息?
Michael Chu:目前来说看故事剧情最好的地方是官网,你可以找到视频、漫画以及英雄的背景故事。
在未来,我们希望在游戏内加入这项功能。
Q:所以推车里面有什么?
Michael Chu:在好莱坞车里面的是知名智能机械电影导演,HAL-Fred Glitchbot!而在多拉多车里的则是一个能量核心。
Q:为什么没有投票投降功能?
Jeff Kaplan:目前我们不同意游戏需要一个投降选项,特别是快速游戏的时长。
我们正在逐步减少第二赛季中游戏的对局时间(如在时间池中减少接下来的“英雄选择”时间)。
我们将继续对游戏进行观察,但目前来说我们没有任何计划去添加一个投降功能。
Q:为什么不能显示头像图标的名字,鼠标悬停或选择它们也不会显示任何提示和名字。
Jeff Kaplan:我们的锅,我们会想点办法的。
Q:打完一局后上方的评价游戏有什么用?
Jeff Kaplan:评价游戏不会对你的游戏体验有任何影响。这项功可以让我们收集玩家对不同数据和游戏变化的体验。
Q:我很喜欢这个突击模式,是否未来会出无限突击战?
Jeff Kaplan:我们也很喜欢这个主意并且已经有相关进程了。目前来说你可以在自定义游戏中开启突击模式。
当我们做好自定义游戏功能后的某一天,你可以创建一个房间吸引其它玩家加入,所以如果突击模式是你所喜欢的,你将可以找到其他同好一决高下。
Q:为什么不在天梯里限制选择安娜,或者说禁用数天或一周?玩家们还没熟悉这个英雄。
Jeff Kaplan:天梯对我们来说还是一项正在开发改进的模式,我们已经做了很多改进且还有更多的将会在第二赛季出现。
在未来,我们可能会赛季结束前拖延新英雄或新的平衡改动,但随着赛季有3个月久,我们对此不是那么疯狂的展望。
我认为当天梯开始稳定时我们可能不会像今日一样思考,而对第一赛季来说这是可以接受的改动。
Q:为什么不在这个赛季就移除绝杀局?
Jeff Kaplan:这是项很大的工程——在窗口期内无法完成。
Q:天使是否使用了什么技术让她保持年轻,她到底多少岁?
Michael Chu:我注意到了有些猜测说天使没有变老,所以在这里澄清一些事实。
正如一些人在帖子里提到的,天使不是智能危机时成立的守望先锋突击队创世成员之一(她是之后才加入的)。
她出生于37年前(从游戏中的“现在“算起)。