守望先锋角色原型及皮肤考据 岛田兄弟篇

时间:2016-08-05 14:32 作者:老派战斗员 来源:微博 手机订阅 神评论

大家好,好久不见,我还活着。在上周末参展CHINAJOY以及参与变形金刚展会的连续轰击下,因为整日站着、不喝水、饮食无规律,我倒下了,这一躺就在床上躺了三天,每天靠着一点绿豆汤或者西瓜过活。唉,感叹自己老了啊,好在不是什么大病,就是身体顶不住了,以后看来需要好好调理一下了。于是因此本文的更新也就断了一段时间,今天才得以恢复……

守望先锋角色原型及皮肤考据 岛田兄弟篇
守望先锋角色原型及皮肤考据 岛田兄弟篇

为什么在游戏中这么火爆的两个人物不分成两期来说,而要一次性说完呢?

那是因为有关这兄弟二人的纠结和CP和太多多道不明的东西,我们这里就不多写了,大家看背景介绍和其他更多的考证和猜测文即可。正如同二人的背景故事介绍的,岛田家是一个黑道世家,但其祖上却是大名和武士以及忍者组成的庞大势力。岛田家世代有“双龙坠地”的传说,更有“龙头蛇尾”的批语(基本与虎头蛇尾同义,龙头蛇尾是虎头蛇尾的出处)。因此当半藏源氏双双诞生在家族中的时候,应该是引来不小的恐慌的。

这其中有太多八卦和阴谋论可以去猜测了,在暴雪没有公布更多资料的如今,我们是无法猜测岛田家族长之死、半藏继位后对源氏发动的杀机以及源氏“意外”身亡(从动画中可以看出是他所用的刀似乎在决斗时候崩口了,原因不明),以及兄弟二人一个被守望先锋所救,一个认识了黑爪,并双双流浪导致家族一蹶不振的背后真相,这个我们不去展开。

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但是在这之前有一点我们必须知道的,那就是在设定之初,这两个角色原本那是一个人,一个被设定为“半藏”的机器忍者猎人,暴雪设计师在访谈中也曾说过,他们最初的设计是该人物远程用弓箭攻击,近身则会用***挥砍,或许是最后觉得这个角色身上有太多的元素无法平衡,所以才重新设计了两个人物——如果你仔细观察,会发现两兄弟的身高和人物模型其实是一样的。

好了,下面考据开始。

忍者

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因为后世太多的电影、电视、文学以及动漫作品的阐述,如今"忍者"这一词已经完全不是它原来的意思了。这一盛行在日本战国时期的特殊兵种,在历史正文上其实被提及的非常少,人们有理由相信他们是效忠于大名的一群特殊部队,一些特殊兵种,如果我们从“忍”的日文原音“shinobi”去分析,会发现他们的原型应该就是中国人所说的“斥候”,正如同斥候在后来慢慢的变成了探马、间谍、刺客等不同的职业一样,忍者也从最初的作战单位变成了有阶级性的家族产业,每个忍者家族擅长的武术也各不相同,许多也和武士家族和其他豪族并举,平时看不出区别(当然俸禄上差很多,比如同样是德川神将,前四个家伙俸禄在10万石以上,服部同学大概只有8000石)。比如战国时期有名的风魔小次郎,被描述为“身高二米以上,手足铜筋铁骨,周身肉瘤累累,努睛突眼,黑髭下口似血盆,有四根獠牙。貌如南极仙翁,鼻如悬胆。音声如钟,可传达至五公里方圆之外;压低声音时,低哑裂帛。”的马上俄罗斯人。

历史上的确有过很多忍者家族,但他们大多在幕府统治时期就被封或者消灭了,有一些如之前所说的风魔家族的确在天下一统之后就开始作乱变成了盗贼组织,如今的许多日本极道虽然并没有旧时代武士或者忍者的“血统”,但是在家族分配和运营模式是上,的确也和旧时的武士和大名家族类似。

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众多游戏中,欧美人熟知的忍者形象最初的应该就是“忍者外传”(也就是忍者龙剑传系列)中的隼龙,这位在FC时代就以手里剑和苦无为基本武器,可以飞檐走壁和快速闪现的最高位上忍的许多特质可以在岛田兄弟身上被看见(尤其是弟弟那招和裤链有关系的大招起手式,基本和隼龙的姿势是一模一样的)。

纹身

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半藏的左臂纹有升龙,日本的极客似乎和纹身(刺青)脱不开关系,纹身的大小、内容和其本人在组中的地位高低也是息息相关,搞的到后来我们这边也开始弄各种纹身和刺青——当然对于一般人而言,这种东西也就是一种文化潮流而已。

生化单位

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如果说游戏世界里最有名的生化忍者单位,那应该可以被指向的就是《合金装备》系列中的灰狐(Gray Fox),生化忍者的造型是他晚年最不堪、堕落时期的形象,游走在游戏中仿佛幽灵。

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不过如果要说设定和外形上的相似度,那么灰狐就完全比不上后来的雷电和山姆大叔了。

五轮书

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宫本武藏在历史上除了是剑豪以外,最有名的就是留下了包括五轮书在内的许多传世名著,这些书虽然是剑法和兵法总纲,但就和中国的武学通大道一样,留下了许多人生哲学和宗教信息在内,就像中国的孙子兵法对西方影响深远一样,宫本武藏和他的著作也是日本文化重要的组成部分,同样影响着西方人的一些哲学思想。我们在游戏中听到半藏和源氏的台词和动作,尤其是源氏的日文台词,比如“身を捨てても名利は捨てず”,“窮兵ということ、武家の法なり”以及著名的“千里の道もひと足ずつはこぶなり”等等,都是出自五轮书或者宫本武藏的其他作品。

半藏

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半藏其实不是一个名字,而是一个称号,例如知名的服部忍者家族的族长之名就为半藏,我们才会称呼他服部半藏,但其实我们所熟知的跟着德川家康打天下的那位半藏的本名叫正成,所以他的全名应该被称为服部半藏正成。守望先锋的设定中,岛田家的元族长在身亡之后,我们所熟知的哥哥半藏,应该也是从前一任自己的父亲身上继承而来的。所以半藏会在花村地图的时候说“这里的一切都曾属于我!”,这不是大言不惭,而是原本的事实。

源氏

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与半藏相对的,源氏是在日本十分活跃的氏族称谓,第一代的源氏是嵯峨天皇的子孙,源氏在日本拥有众多分支,很有可能岛田家族就是源氏的其中一个重要分支。从资料中我们知道,源氏作为岛田家的小儿子,是十分受到他父亲的宠爱的,否则他也不会成长为一个不融于家族的另类,或许正是父亲对小儿子的喜爱,使得老爸爸能将源氏的氏族名作为名字传到他。

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与此同时,如果你注意看的话,在源氏的胸口机甲上,有着“武神”字样(银色那套写着“银狼”,这个我们后面再说)。在日本可以被称为武神的人并不多,但其中一位,就是与源氏有关的——源义经。此外源氏的语音中像“闇のうつつには猶おとりけり”(幽暗之所现,犹然未可知)这些都出自另一个有名的与源氏有关的故事——没错,就是《源氏物语》。

Eva

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嗯,没啥,我就是觉得源氏的胸板和初号机的很像,哈……

武士

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事实上,在真正历史中的忍者并不是什么特殊的存在,他们和武士一样是大名的作战单位,而且日本人本身也没有很清楚的分明和传递二者之间的区别,这使得欧美人普遍认为忍者只是天赋异禀、很能打的武士罢了。比如在老美自己的动画《特种部队》中的白幽灵,是一名上忍,但他的玩具套装却有一套莫名其妙的升级为武士的铠甲,《忍者神龟》中的斯雷德,虽然是忍者的统领,却也一样穿着一套武士的装束,让亚洲观众摸不清头脑。这次是守望先锋也是一样,岛田兄弟虽然设定为忍者,但是却有着许多武士的特征。比如明明应该使用***,却把武士的挥砍作为大招的源氏,以及如果你在其他游戏方面有所涉猎,你会发现半藏的人物设定很像《灵魂力量》(刀魂)系列中的武士御剑平四郎。

孤狼

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如果要说守望先锋的众多皮肤里暴雪爸爸最用心制作的,那么半藏的两套狼猎人绝对排第一,使用之后不仅人物语音发生了改变,就连大招的外貌也从蓝龙变成了白狼,自然,其中一套的皮肤原型就是暴雪本家魔兽世界的知名角色:杜隆坦。

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而另一套白色狼神的衣服,则来自日本传说中的天照大神本人,Capcom旗下已解散的四叶草工作室曾以此做过一款知名的游戏,其中融入了大量日本的神话故事,主角就是代表大神的白狼白野威。

流浪者

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源氏在游戏中有两套中东风格的套装,主题是流浪,这应该是对应源氏厌恶自己的机器身体而离开守望先锋那段时间的状态。流浪者在末世游戏中是一个经常出现的单位,比如无主之地,这些人没有梦想,也看不到未来,他们只会掠夺一切从自己身边走过去的行人。

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既然说到了岛田兄弟,那么一个逃不出的关键词就是“竜”。在守望先锋首发这两名英雄的时候,许多中国玩家提出了龙应该是中国元素的说法,认为暴雪搞错了民族要素。然后还有一些自圆其说的说法是暴雪动画中的龙是三趾、而我们的“正统”是五爪金龙等等。然而事实真的是这样么?

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如果你要问龙文化是不是中国的传统文化?是,当然,但如果你要说龙文化是不是中国“独有”的传统文化,那恐怕我就要对你摇头了。在中国文化中,龙的确有着重要的地位和影响,也正是因为龙的重要和象征意义,所以自古中华民族就在对外输出这种文化。在某个蠢蛋翻译把"dragon"这个形容西方大蜥蜴的单词和我们的龙联系在一起之前,我们早已经把中华民族龙的传说散播到了亚洲各地,甚至通过丝绸之路传到了西方。(马可波罗游记等作品中已经有龙的记载)这一点,我们可以通过翻阅大量东南亚国家的神话传说和人文物件中发现龙的影子。

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既然是对外传播的,那么日本自然也在其内,千年之前的大唐,日本就已经开始送遣唐使来中国学习文化和知识,龙文化自然也在其中,在宋元之际,日本将龙文化与自己的蛇崇拜文化进行了结合,成功复原了最早中华民族从蛇崇拜转化为龙崇拜的过程,将龙文化纳入了自己的文化之内。

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事实上,这种文化的传播和纳为己有的行为,在每个民族的各个阶段都在重复发生着。比较脑残的就如同棒子,叫嚣着汉文化中的节日都是他们的,比较聪明的就如同日本,拿过来,研究透了,就变成了他们自己的文化。日本旧时期向中国取经,维新时期又向欧美文化学习,就连他们后来自豪的武士道精神其实也是对欧洲骑士道以及儒教和佛教精神融合后的改良。

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但请不要认为这种行为是偷窃或抢劫,这是一种正常的文化传递现象(你以为中国的神话有多少是属于原生本土的?好吧,这个问题我们以后再和大家讨论。),而且这种文化传递在若干年后,会有你想象不到的情缘发生。最近几年,西安旁的大明宫遗址被保护并开放展览了,考古学家和建筑学家希望在遗址上或一旁还原这座比紫禁城大四倍的古城遗址的时候,需要参考的对象,反而是日本的京都、大阪和奈良的建筑风格——因为当初的日本京都就是依照唐代的大明宫设计建造的,如今却反过来变成了我们的参考对象。

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同样的情况在动漫等文化产业就更为明显了。我们举个最近被吐槽的人物做例子,妲己。妲己是商周时期著名的美人,是周天子定纣王之罪中的一项罪责中提到的人物,后世视其为红颜祸水,并传闻她是狐妖转世魅惑君王。元代的《全相平话》中就定义她是妖狐,并且留下了她化形不全,人身狐趾(三寸金莲)的传说,这个传说是前有因还是前有果,在中国这边混乱是神话故事考证中很难分明,然而我们却可以在光荣的《无双OROCHI》中清楚的看到设计师形象中看见了清楚的狐趾…

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在龙的意义上也是如此。近代的中国,因为皇权巩固的关系,龙的形象基本从民间被禁用了,龙神所代表的自然元素——水、河神、江海神的元素都被移除,只留下了皇室代表的这一种含义……请大家回忆一下小时候看过的动画片,中国国产动画片中你举得出几个有龙出现的影片,并且龙是正面形象的?反正我是除了《小龙人》以外想不起其他的来了。相反在日本的神话故事里,龙依然在担任着他们应该担任的形象——龙子太郎、千与千寻中的两条河神龙、神龙斗士、七龙珠、龙狼传、圣斗士中的紫龙——对于熟悉东方project系列的玩家们,我想问你们,你们还记得幻想乡是如何建立起来的嘛?有人会说,是紫妈干的,错!仔细去看看缘起部分,当时的众多大妖们,包括八云紫都是将计划交给幻想乡的龙神,又有龙神授权批准,这才建立了大结界!

说这一些,其实就是为了和大家说明一下,不要再一再以为自己的东西就是自己的了,在包括动漫画输出的文化传播方面,日本这类国家依然先进我们许多年,老美只能看见他们的输出和灌输,当然不会知道那些东西的本源是属于谁的。文化底蕴这些东西一旦被他们真正融会贯通学会拿走,那就真的变成了人家的东西,所以我们也要努力的多看动画、多看漫画,多玩游戏,然后自己出动画、出游戏、吸收抢他们的文化果实(咦,难道如今那些做山寨的都是这个心理?)。恩,这段写的有点多了……

以上,今天复出的量…是的,我很刻意的,故意的,没有提及火影以及其他忍者相关的动漫作品,免得引战…

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