http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20747615932]
英雄平衡性更新
生物步枪
射速提高了20%。
弹匣从8提高至10。
设计师观点: 安娜推出后的反应不错,但整体表现有点疲弱。
除了改善使用安娜时的手感,上述改动应该还可以提高她的治疗及伤害输出能力。
维和者
主要攻击模式(左键)
伤害衰减距离降低了10米
伤害衰减量不变。
因此麦克雷的有效攻击距离仍然比游戏刚推出时远
辅助攻击模式(右键)
射速提高了15%
闪光弹
恢复时间(麦克雷使用闪光弹后再次开始射击所需时间)从0.5秒降低至0.35秒
设计师观点: 上一次麦克雷的射程改动使他的表现有所改善,但落在枪法了得的玩家手上却有点过强。
左键的改动某程度上削弱了麦克雷的远距伤害,但依然比起之前强劲。
而其余改动,使麦克雷以闪光弹命中敌人后,能用右键击中更多次目标。
错误修复
英雄
被安催的催眠镖命中的目标,承受伤害后现在不会马上恢复行动(恢复时间现为0.5秒)。
用户界面
修复了ATI显卡造成的用户界面兼容问题。
修复了卢西奥、美和其他模型偶然只有部分渲染(甚至消失)的问题。
麦克雷有效射程对比(即开始伤害衰减的最远距离)