-
守望先锋:关于天梯匹配机制及上分技巧
嫌全文过长可以只看几点从机制推定而出的上分技巧提示:1. 对于必胜的局,尽量不要数据太好看。2. “避免”功能只有在确定某队友是被代打上来的号,换号主本人操作的时候才有避免必要,否则对胜率成效并不显著。随着每次的英雄平衡性补...[详细]
-
《守望先锋》当萌新玩家匹配到萌新玩家
当萌新玩家匹配到萌新玩家[详细]
-
秒排的感觉怎么样?浅谈OW的匹配与组队机制
新赛季开赛的时间已经超过一周,其最大的特点就是匹配速度的提高,玩家进入竞技比赛的等待时间从之前的数分钟变为数秒。现在竞技比赛中常出现队友迟迟不选人而最终被移出比赛的情况,原因则是匹配速度实在过快而玩家习惯性在等待时间去做...[详细]
-
设计师分享:守望先锋的组队与匹配队列
《守望先锋》的组队与匹配队列是玩家朋友们非常关心的问题,随着1.25版本的步伐逐渐临近,游戏设计师Scott Mercer认为是时候和大家分享相关机制并展望即将到来的“寻求组队”工具了。Scott Mercer:1.25版本...[详细]
-
Jeff谈特定角色匹配:对守望来说不合适
上周《守望先锋》游戏总监 Jeff Kaplan 在接受 Kotaku 采访时谈到了为什么不在游戏中加入基于玩家主玩英雄的队友匹配系统,他的回复是他的团队详细讨论过这样的机制,但他们认为这样的机制对守望先锋来说不合适。“他们提出了...[详细]
-
守望先锋主设计师JeffKaplan谈匹配系统详解
守望先锋主设计师Jeff Kaplan就匹配系统进行了一些说明,一位昵称ExcaliburZ的玩家在bn美服论坛上对守望先锋的匹配系统进行了分析,以及解释系统是如何匹配的,以下便是Jeff的回答。圈了一些重点放在前面给没耐...[详细]
标签: 匹配2016-07-03 19:19:05 -
蓝帖:主设计师就匹配系统相关解释说明
一位昵称ExcaliburZ的玩家在bn美服论坛上对守望先锋的匹配系统进行了分析,以及解释系统是如何匹配的,以下便是Jeff的回答。圈了一些重点放在前面给没耐心看的人快速阅读=.=匹配系统考虑的因素有:ping(网速)、...[详细]
-
设计师分享测试数据 会继续完善匹配系统
守望先锋的封闭测试正在如火如荼地进行当中,而在测试的过程中,部分玩家对游戏的匹配系统有一些意见。他们抱怨说自己单排总是会匹配到组排的玩家,这对自己这一方很不公平。游戏总监Jeff Kaplan也对此进行了回复,来看看他说了...[详细]
标签: 匹配2016-03-16 17:57:20