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Jeff透露 Switch版本很久前就已开始筹备
任天堂Switch于2017年发布后,游戏总监Jeff Kaplan就已想过守望先锋在这款主机上的样子了。[详细]
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玩家抱怨开发团队太沉默 Jeff回应正在干
近日有玩家在美服《守望先锋》论坛上发帖称“我不喜欢设计师的沉默(I don't like developer silence)”,全帖中他就写了一句:“跟我们说话啊啊啊。”[详细]
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Jeff发帖赞赏组队系统 并会继续在优化
翻译:自从我们引入寻找组队系统以来已经有一周的时间了,到目前为止反响看起来非常好[详细]
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Jeff表示守**本不会在本周上线正式服
上周一个包含秩序之光重做、地平线月球基地重做,以及全新社交功能“赞赏”和“寻求组队”的版本补丁登陆了 PTR 测试服。[详细]
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最佳游戏推广直播奖 Jeff直播发呆也能获奖
在 2018 国际电视包装设计大会(Promax&BDA)上,暴雪娱乐荣获三项金奖[详细]
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Jeff谈特定角色匹配:对守望来说不合适
上周《守望先锋》游戏总监 Jeff Kaplan 在接受 Kotaku 采访时谈到了为什么不在游戏中加入基于玩家主玩英雄的队友匹配系统,他的回复是他的团队详细讨论过这样的机制,但他们认为这样的机制对守望先锋来说不合适[详细]
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Jeff:威尼斯加入PVP,新半藏即将归来
今日凌晨,守望先锋的PVE节日活动——威尼斯行动已正式上线,守望先锋的开发团队举办了一场媒体发布会,并针对威尼斯行动及后续版本进行了一些爆料和问答[详细]
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Jeff:我们也想做吃鸡模式,但难度很大
事实上,这可能是所有玩家们一致的观点——正是“大逃杀/吃鸡”(battle royale)的异军突起,杀死了守望先锋成为现象级游戏的机会,而暴雪恰恰没能赶上这班列车。[详细]
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Jeff回复Effect:会处理好专精玩家问题
达拉斯燃料队选手 Effect 在昨天的排位中,先是碰到了一位只玩秩序之光的玩家,最终毫无悬念的输掉了比赛[详细]
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