日本游戏公司过去的黑历史?世界各地游戏公司是怎样看待加班的?

2020-10-24 16:25 作者:Toki 0

欧美地区

接下来看看欧美公司,虽然据了解,大部分的欧美游戏公司平时也都没有什么加班情况,也最多只有项目交期临近时会疯狂加班一下,但是也有存在个例,像前些年被爆出的“R星员工,一周上7天班、项目人员每周要工作100小时”之类的新闻,但是R星这一行为也遭到了当地工会等公共机关口诛笔伐。

如果你有经常关注欧美的报道,你会发现在欧美人的眼中“加班”已经是等同于“N Word”、“反女权”、“LGBT 歧视”之类的上纲上线的丑闻了,可见民众对于加班的反感程度,所以一般游戏公司也不敢太过分,一旦被员工曝光势必遭对公司产生名誉上的损伤。

在欧美地区,工会的力量十分强大, 进而使得加班制度得到了合适的处理,劳动者的休息权利得以顺利推行;欧美的游戏产业起步较早,有较为成熟的游戏制作流程,游戏制作流程上分工较为细化,分配到每个人的工作量都相对较少。

↑而且欧洲人民工作不爽了还会罢工**