《守望先锋》法老之鹰天梯指南

2025-07-23 19:26:02 神评论

17173 新闻导语

从2016年的秋天在PS4上开始,到今年五月份,在法鸡这一个英雄上坚持了接近五年。最近除了偶尔在校队作为法老之鹰专门选手出场就很少在玩游戏,想在结束之前把自己对法鸡的见解,和经验分享给大家,尤其是喜欢法老之鹰的朋友们。

从2016年的秋天在PS4上开始,到今年五月份,在法鸡这一个英雄上坚持了接近五年。最近除了偶尔在校队作为法老之鹰专门选手出场就很少在玩游戏,想在结束之前把自己对法鸡的见解,和经验分享给大家,尤其是喜欢法老之鹰的朋友们。
首先得说明这些都是纯天梯攻略,对于任何有组织的比赛没有意义。在加入成建制的比赛之后我也意识到了我自己打法的局限性,只有在条件非常合适的情况下才能用上我。因此,可能会和一些比较“正确”的打法不一样。
首先,需要一个天使,最好是双排。宗师以上单排选择法鸡,辅助位大几率有能拿得出手的天使问题倒是不大,但是在分数较低的游戏里不是人人都会天使,能及时奶到法鸡的安娜巴蒂更是屈指可数。今年四月份回到守望先锋之前我大概afk了一年左右,回来之后就保证100%双排,带上自己的天使。和天使的契合度非常重要,一个完全信任你,在你和其他某一个队友之间能毫无迟疑得选择你的天使是必须的。
天梯不是比赛!拉起安娜和给你的火箭弹幕牵蓝线之间没有可比性,接下来的战术都是基于有这样一个无条件信任你的天使的基础之上的。

基本思路和击杀顺序

我在打法鸡的时候目标优先级大概是可以一击击杀我的脆皮>可以轻易击杀我的脆皮>来找麻烦的任何位置>枪辅>难以对我造成伤害的脆皮>除了DJ天使外的其他辅助>坦克>DJ天使
  • -最高击杀等级:黑百合,半藏,艾什。就常识来说狙击手应该是法鸡的天敌,但是在互相注意到位置的情况下我认为不存在任何克制关系, 每一次对位都是五五开。天使牵住了,卡着掩体靠近反身E或者火箭跳贴脸带走;或者卡掩体递一炮(这炮要保证打出伤害),然后再骑脸解决。反身E和火箭跳贴脸的时候其实是在赌对方不能在那一瞬间爆头,如果被爆头了那请挨打站直,这对位输得光彩。到目前为止,除了极少数情况下被随缘爆头,只见过职业选手能打出这种近距离反身E爆头的操作。输给他们不丢人。
  • -第二击杀等级:麦克雷,士兵七十六,回声,敌方法老之鹰。其中的两个枪位难以一击把法鸡带走,但是靠近之后伤害很高,在没有狙击手的时候升至击杀第一顺位。
    回声是真正的法鸡克星,我到现在都不明白暴雪为什么会发布克制关系如此明显的两个英雄。同水平法鸡和回声空战大概是二八开,但是又不除不快。这时候要看队伍里另外一个输出的选择,如果是长枪我们会舒服很多,考虑自己长枪的视野,在他的枪线范围内做事儿,接下来祈祷他能打中该打中的东西。如果没有长枪则会麻烦一点,观察对面回声起飞的时间,卡住回声飞行技能的冷却时间,在她不能快速飞行的时候带着天使贴脸炸。当然如果对放除了回声之外还有长枪和乐意保护回声的坦克的话…偶尔输一两局也不错?

    对于法老之鹰与回声之区别的个人见解: 两者都作为可以飞行的英雄时常会被用于类比,但就个人来看两个者是有很大不同的。做个不知道恰当还是不恰当的比喻,如果说回声是灵活快速的战斗机,法鸡就是笨重的老式轰炸机。虽然两者都能飞行和滞空,但是待机位置不同。我在玩法鸡的时候无论是否有必要都尽量不会落地,平时也会低空悬停或者火箭跳在高空待机,悬空是常态,去地面更多是为了规避伤害而不得不采取的措施。回声的原点还是地面(踩高台也姑且当作是在地面待机),飞行作为一个技能只会在需要时使用,尽管需要的场合还是蛮多的。

    敌方有法老之鹰的情况下可以先试探试探他的深浅,带天使去空战个一两回,打得过的话就全程追着打,看到对面有退缩的迹象可以让天使去帮助地面的其他队友,自己一个人自己一个人去牵制对面的双飞,即使不再能击杀也很划算。如果打不过的话则要鸡贼一点,多关注对面法鸡的位置,尽量躲开她去打地面,在自己被抓之前做尽可能多的贡献。 死而后已
    对位对面双飞要先打法鸡。这点很多人可能会不同意,但是想想,双飞中哪个位置对自己有威胁?那自然是法鸡了。一边躲避对面法鸡的火箭一边预判天使走位是非常困难的。一般来说天使专精有能力在自己法鸡掉了之后仍然活下去,比起灵活的天使,还是打击笨重的法鸡更现实。
  • -第三等级(这个可有可无,我在想要赢的游戏里会考虑针对对手的心态,而不完全是游戏进度来计划):打双飞不可避免地会遇到一些野心勃勃的对手脆皮。绕路上高台试图切法鸡的猎空,拔刀试图砍双飞的源氏,开大掏枪的天使,绝活炸法鸡的狂鼠,莫名其妙跳起来电双飞的猴子,黑影和防空死神(最后一个真的有么?)天梯里大招来得很快,所以,不要吝啬大招单大丫的,大完记得蹲。总是找法鸡却总是有去无回很容易让那个人成为对面队伍里的众矢之的,对面内部一骂起来那我方的胜利就不远了。源氏开E的时候法鸡仍然可以打出伤害,找朋友陪自己研究研究源氏e的范围,可以稳定打出伤害。猎空尽量记住她每次闪回的位置,这样她交了回溯之后可以往大概位置提前发射火箭。如果被黑影入侵暂时无法飞行,需要能够办到站在地上用火箭直接命中黑影。这需要练习,需要很多练习,但是走地鸡能够准确命中敌人是很恐怖的事情。足以劝退黑影下一次选择你为入侵目标。 天使开大切法鸡?集中精神瞄准把她打下来只许成功不许失败,被打下来一次之后百分之九十九的天使不会来切你第二次。每一次驱赶来找麻烦的敌人都会让后面的游戏环境更舒服,要么打怂对面,要么他们在队内挨骂。
  • -第四顺位,枪辅助,特指安娜巴蒂。有很多对自己枪法有自信的辅助会很乐于攻击法老之鹰(自带集火诅咒?)如果放着不管其实他们的伤害还蛮高的。
    和尚虽然也有很强的输出能力,但是实在太容易击杀,没有带着天使去切的必要,而且用弹道射击打同水平空中目标怎么说呢?怪难的。
    对付安娜可以飞高先poke,然后贴近。不过安娜就两百血没什么骑脸的必要,靠近一点就好了。比较强的安娜会留着睡针,骑脸百分百被睡(一次内战我法鸡被某个超级带哥睡了八次)。切安娜的过程中几乎可以肯定消耗掉她的两个重要技能,即使没击杀成功(好好反思为什么),对团战的贡献也是很大的。
    巴蒂是所有辅助中最硬的,不输76的输出和自奶,还有锁血。不过这也说明切巴蒂会消耗对方最重要,最决定性的技能。切有技能的巴蒂时无比和自己的天使说一声,准备资源拉满并及时转换黄蓝线。基本思路就是能两炮带走最好,要是巴蒂交了锁血和自奶则拼资源,保持一定高度并规避巴蒂伤害打掉锁血,然后再杀巴蒂。为什么不用E把他弹出锁血范围?因为在靠近巴蒂的路上要用E = =。
  • -第五顺位:难以对自己造成伤害的脆皮。如果看到了这里,大概发现我的击杀顺序是根据对我自己的威胁等级来决定的。因为天梯的不稳定性,我们要先保证自己的输出环境才能最大化胜率,莫名其妙地信任路人是很危险的。
    当你已经把威胁都解除,就回过头来看看队伍需要什么了。帮着解决一下打不到你的脆皮吧,就当是做好事了。
  • -第六顺位:除了DJ天使外的其他辅助。基本上就是威胁不大又容易处理的。和尚,别傻傻走直线;莫伊拉,卡一下她的位移技能CD;小锤,没啥.
    -倒数第二位,坦克。法鸡的dps是每秒120,是输出中倒数。如果不是为了攒大招或者且他战术需要(集火,收残血,打掉黄甲)的话打坦克没什么用。还不如拿个狂鼠。DVA会很烦,但是有天使牵着DVA无法一套秒杀法鸡,所以几乎可以无视了。不过如果有天使奶着可以打DVA几炮帮队伍拆机甲。DVA在向法鸡飞来的时候一般会撑着矩阵,观察她的矩阵情况攻击,可以说是白送的大招充能。被路霸勾下来,被毛妹戳下来的话自我反思或者怪运气都行。
    -DJ/天使:最低击杀等级,不是法鸡的事儿。这俩跑得太快了,不值得追。对面如果有天使击杀了某个对手时记得关注一下对面天使是否准备拉,有E扔一个E去尸体位置,没E就对尸体位置发射几发火箭,有几率打断天使拉人。

位置责任和训练

带绑定辅助的发髻吃了大量资源,那自然要承担最重的责任,要打最多的伤害,吸收最多的集火。我理解和实行的双飞更多是在与时间赛跑。一但团战时间被拉长,地面的队伍很可能因为奶量不足,缺少辅助而被压倒。所以发髻必须迅速击杀对面最能造成威胁的单位。我一般会观察对面号的等级和数据,一般一个号会在五十级之前来到他应该所在的分数,因此25-50级的小号是重点关注对象。不惜代价,堆资源,在每一轮团战开始的时候击杀,至少去挑战那个小号。然后在按照之前的击杀顺序干活儿。吃最多草料就要干最多的工作。
有几个非常基础的法鸡练习,非常适合新手或者排位之前的热身。
-在训练场站在高台打移动的三个机器人,尽量保证全部要直接命中。把地图边缘的机器人用E弹飞再用火箭打飞在空中的机器人。
-开一个自定义,己方只有自己,敌方一个困难76一个困难麦克雷。正面对抗肯定打不过,不着急,慢慢卡掩体消耗和骑脸,找到那种一瞬间解决战斗的感觉并且习惯它。
-法鸡空战自定义。机器人还是不错的。国际服代码:TS0RR

关于大招-火箭弹幕

  • -法鸡的大招价值很低,如果天使能存活的话法鸡自身价值也很低。
  • -开团的时候如果对面没有天使,或者天使没有复活可以选择绕很远用E贴脸开大,带走一个不亏两个血赚。
  • -法鸡的大招可以打穿一切治疗,砸了增疗瓶的圣靠近也能打穿。记得开打之前找安娜要激素,给不给是一回事,但是要了就有可能性,要做好开大秒死的预期。
  • -法鸡的大招在有墙壁的时候可以拿来一次性解决对位的双飞。
  • -法鸡开大的时候DVA如果开着矩阵飞过来可以转身等到DVA和其错身而过的时候再转回来击毁DVA的机甲。
  • -DVA/希格玛/源氏如果展开技能试图接法鸡大招可以通过晃动打出大量溅射伤害。一定距离外可以无视源氏的E。

跑图

无论是高飞还是低飞,法鸡是这个游戏里唯一个空中英雄。 需要走路的英雄所熟悉的地图对发髻来说不适用。每张地图都要跑,比起寻常的地图,每张地图的空中布局,掩体,空气墙高度都是至关重要的。后来我玩需要走路的英雄(除了发髻以外的大部分)走位都奇差无比,因为根本不熟悉地面地图。

这都是我的一家之言,美服宗师以上的法鸡玩家屈指可数,上榜的更是没有几个。每个人都有自己不一样的打法,我从第二赛季的白银到连续二十几个赛季宗师和摸榜,除了自己的钻研和经验,还得到了包括但不止Valkia,DemonGodFraud,Yznsa等大佬的指导和点拨,这篇文章也部分吸收了他们的经验,希望会对法老之鹰爱好者有帮助。欢迎同好们批评交流。

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