《守望先锋》支援位英雄伊拉锐基本打法思路教学
17173 新闻导语
Hello 大家好,本期为大家带来的是辅助英雄伊拉瑞的基本打法思路教学,伊拉瑞是一个优点与缺点都非常突出的英雄,了解什么时候能选出来,什么时候不能选出来是非常重要的。
Hello 大家好,本期为大家带来的是辅助英雄伊拉瑞的基本打法思路教学,伊拉瑞是一个优点与缺点都非常突出的英雄,了解什么时候能选出来,什么时候不能选出来是非常重要的。
先来说下他技能的使用技巧,伊拉瑞的左键是即时命中类武器,没有扩散存在伤害距离衰减。 左键的伤害会随着屏幕中央蓄力条状态变化,蓄力满时会造成最大伤害,除了在收割残血时,都可以等到接近最大蓄力时再射击,也就是点按一发一发的射击,需要熟悉一下这种手感和射击频率。伊拉瑞的爆头倍率不是常规的两倍,而是 1.5 倍,但他的子弹半径要比常规即时命中英雄大。当前版本,伊拉瑞的子弹半径为 0.12 米,而像卡西迪艾什的子弹半径为 0.07 米。
所以,对于伊拉瑞来说,打头更容易。提升暴击率对伊拉瑞来说也更重要。伊拉瑞的右键可以射出光束治疗队友,这也是伊拉瑞唯一的爆发治疗手段。伊拉瑞的右键存在过热机制,如果把资源条用完,右键会进入冷却状态,短时间内无法使用。
所以伊拉瑞最好不要一次性把治疗资源条用完。Delray 的 shift 技能烈日冲击可以使他跳起击退并小幅伤害周围的敌人。短按 shift 跳出的高度会很低,长按 shift 跳出的高度会变高。如果在长按 shift 的同时按下空格,可以使跳跃高度达到最高。在使用 shift 时,还可以按下方向键来改变跳跃的方向。Shift 技能是伊拉瑞的位移以及保命技能。 Shift 除了可以用来登上高台之外,还可以用来击退想要冲过来的敌人。伊拉瑞的 e 技能会部署一个可以治疗队友的光塔。
光塔的治疗范围是一个球形,优先治疗光塔范围内生命值百分比最低的英雄。一次只会治疗一名队友。光塔在激活后会立刻开始计算冷却。部署一个新的光塔时,旧的光塔会被自动摧毁,也可以使用互动键来主动摧毁光塔。
如果光塔在 3 秒内没有受到攻击,星光塔的冷却时间不会改变。如果光塔在 3 秒内受到了攻击,无论它是被敌人摧毁或者是自己主动摧毁,都会进入更长时间的冷却中。治疗。光塔的部署对伊拉瑞来说非常重要,它的用法我们留到之后详细说明。伊拉瑞的终极技能桎梏灼日可以使他飞到空中,并将下一次的左键攻击变为发射一个太阳能量球。能量球在命中或溅射到敌人后会对其施加名为日灼的 debuff 效果,它会使敌人受到的移动速度降低,并在受到一定的伤害后爆炸,产生范围伤害。
灼日属于引导型冲击技能,也就是说可以在释放过程中被控制技能打断。太阳能量球是子弹类投射物,可以被屏障类的技能阻挡,被 DIWA 矩阵之类的技能吸收,或者是被原石反弹。日灼效果可以被痦子的灵、扎利亚的屏障净化。死神、莫伊拉和黑影等英雄的像移技能,也能移除日灼状态桎梏。灼日是一个伤害类的大招,也是一个绝对的先手技能。留意对面能反制至古卓日的技能状态,找准时机果断出手,优先攻击没有位移能力的后排脆皮单位。不要想着打的人越多越好,击杀一个并且保证自己不死就是赚的。接下来我们来说说伊拉瑞的定位,他适用于远程消耗体系,属于枪辅英雄。
如果你不了解什么是枪辅的话,可以先去看我之前做的这期关于枪辅和主辅的视频。不同于其他枪辅,伊拉瑞很难和卢锡奥、布里茨塔这样的主辅英雄搭配,因为他没办法给坦克足够的资源量,队伍的整体奶线是供应不上的,所以他一般和枪辅英雄搭配,构成双枪辅阵容。但是双枪辅阵容也有着局限性,我们就拿伊拉瑞举例,伊拉瑞缺乏像主辅英雄那样给团队的增益,他没办法像卢锡奥那样帮助队伍拉扯,也没办法像布里吉塔那样帮助队伍拆火,他容易给安娜这样的英雄带来生存压力。所以理论上他的搭档应该是从功能上既能当枪辅又能当主辅的英雄,也就是巴蒂斯特、痦子和朱诺。
但是痦子和朱诺往往搭配提速阵容,风格偏快,和伊拉瑞偏慢的消耗风格不搭,巴蒂斯特就成了伊拉瑞理论上最合适的搭档。在守望先锋的职业比赛中,伊拉瑞也基本都是搭配巴蒂斯特,只有很少部分情况会出现伊拉瑞加安娜或者伊拉瑞加朱诺的组合,对于我们普通玩家来说,基本上也就是以上四个辅助搭配伊拉瑞比较合理。
伊拉瑞在阵容搭配上是很受限的,因为这个英雄很毒,他出伤高,对血线的压制力很强,能为队伍创造出一条火力非常猛的枪线,但他功能性差,抬血能力弱,很难给到自家机动单位足够的资源。只有在偏消耗的体系中才有出场机会,所以,当你想选出伊拉瑞时,先看看队友整体是不是消耗的风格。
如果队友拿的都是机动性英雄,那最好不要选伊拉瑞。同样的,如果对面是提速冲脸的阵容,根本不给你们消耗的机会,那也需要把伊拉瑞换掉。
最后,我们来简单讲讲伊拉瑞的打法思路。
伊拉瑞适合长途来发挥他的消耗能力,比如推车图、混合图以及少部分的控制图。比较典型的优势图是皇家赛道和哈瓦那。伊拉瑞不适合大白图、闪点图以及攻防阵线这类短图,因为没有足够的空间让他输出。伊拉瑞有至少一半的治疗量来自于治疗光塔,所以光塔的部署方式非常重要。首先光塔被敌人摧毁后会进入很长时间的冷却,所以要把光塔放在不容易被拆掉的地方,一般来说是放己方这一侧的掩体里,比如墙壁上。
其次,光塔应该最大程度让队友利用到,比如把光塔放在枪位或者枪辅队友的附近,这样一来在双方的消耗阶段,伊拉瑞就能节省一部分治疗的精力去发挥自己的输出优势。最后一点,记得及时更改光塔的位置,随着双方阵线的推进或后退,光塔也要随时变更位置,伊拉瑞和禅雅塔一样,都需要用伤害给对面足够的压力,禅雅塔可以通过挂乱来给敌人压力,而伊拉瑞只能靠自己的输出。
伊拉瑞的优势是他的武器是即时命中类的,指哪打哪,如果准度足够,比岩石弹道类的禅雅塔伤害更加稳定。伊拉瑞的命中率和暴击率非常重要,只有足够准才能发挥出这个英雄的优势,伊拉瑞必须。
必须要足够准,除了准之外,伊拉瑞还需要时不时切换自己的输出角度和自家的枪位,形成两条枪线,进一步增大给敌人的血线压力。
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