《守望先锋》路霸基础讲解

2025-07-23 16:17:45 神评论

17173 新闻导语

大家好,本期我们的教学来到路霸,本期教学3个部分,技能介绍,常见技巧优劣,对位。

大家好,本期我们的教学来到路霸,本期教学3个部分,技能介绍,常见技巧优劣,对位。

我们先来简单介绍一下他的技能哈,左键是一个周围一圈弹片,中间一个聚合伤害的这么一个散弹枪,然后左键打满的伤害是160点,然后在中距离的时候,你把准心中间对准敌人。

还是有这么一个一定的伤害,但是也不多,也就是在10米左右还能给敌人一些压力,但如果拉的再远一点,20米左右的话,这个左键他的压力就非常的低了,尤其是面对一些1.28s 模样娇小的敌人。比如大概我们拉个20米打打屋子试一试,我们打物资,基本上就是纯刮痧了是吧?然后钩子把敌人拉到面前来,对敌人造成控制效果。同时钩子本身还有5点伤害。

猪笼陷阱,往地上扔一个猪笼陷阱,这个猪笼陷阱周围有敌人的话,会对敌人造成一个60点的瞬时伤,瞬间伤害。

然后如果范围内还有敌人的话,这个敌人会持续性受到45点每秒的伤害,持续3秒钟,以及受到一个40%的减速效果。这个猪笼阱,他的血量是100点。

我们来到一级,右键,右键乃自己从抬手到结束,都会有减伤,减40%的伤害。然后整个右键期间总共可以乃自己400点,选400点血。这个右键统共你是可以喝2.5秒钟,2.5秒钟统共奶400点血,他的每秒秒奶没有,没有200秒奶是160来着.最后一个大招,猪的大招是全游戏伤害最高的大招。

首先,我来提一个小问题,全游戏伤害第二名的大招是谁呢?我们要知道是法鸡法。

鸡的大招总伤害是3,000点,而猪的大招总伤害是5,760点啊,所以,把什么坦克开e毛加呀,或者吃激素开格挡拉玛莎呀,顶到墙角一个大招捅死是非常正常的事情。

然后开大招期间自己可以自由移动,然后把人击飞。同时可以用钩子,可以喝血,按左键就会喷出弹片去好。

技能咱们就说这么多,然后咱们接下来先说一下技巧撸这个英雄,关于版本地位什么的咱们放到后面聊哈,咱们先来说这个英雄该有的东西,让即使以后猪加强了大家也有的学。

首先第一个租这个钩子会把敌人拉到身前,那么敌人在被钩中到拉到身前钩子结束…0.60s的,这期间是没有办法做出任何应对的,就技能,技能用不了,瞄准不了,也开不了枪。

所以这我们拉过来之后我们可以白嫖打他一枪。

那么猪的最基本的一个连招就是!勾中加拉过来加打一枪加近战,那我们说勾中拉过来这样近战我感觉好像还是不是很满足我的意,所以我们第一个技巧叫做勾中可以拉过来往前走一步,哎,也就是拉到这个位置去开枪。

这是往前走一步,那么大家需要知道的是猪他勾中分为往前走一步和往前走两步,往前走一步这样去开枪,敌人是没有办法给出应对的,就是他还处于被控制的状态,哎,比如说我们勾的像是个死神的话。

如果是在这样的时机内,如果是在这个时机开枪并近战,死神是吃完伤害才能开飘,同理对于毛妹什么的也是一样的,他需要吃完伤害才能开盾,这是往前走一步。

那同样的,我们知道猪这个左键吧,他离得远离得近,伤害区别还是非常大的,你究竟你表面上好像觉得这个距离,我们还是用正常模型去说吧。

表面上觉得好像!这个距离够近了吧,但实际上你左肩一发打上去只有100出头的伤害。哎,你只有完完全全的脸贴脸把所有的周围的那一圈弹片全部打在人身上,他才是160点伤害。

所以猪这个钩子钩过来之后,我们不光有往前走一步,还有什么呢?还有往前走两步,你会走的离那个人更近,然后你会把枪管捅到他的脖子上,秒各种单位,他对的位置有一些不样。

这个咱们不细展开说,我们先来聊距离,我们会走的更近,把枪管塞到他嘴里,但是同时敌人也会能够做出相应的应对。

比如说如我,如果我们勾的是死神或者勾的是元氏,如果我们执行这个往前走两步的话,对方的飘对方的格挡就能开的出来,所以这个往前走两步特适用于我们去勾中一些还不了手的敌人。

然后我们需要摊一个最大伤害,那他的开枪时机他大概是这样的 啊,我们会发现这个开枪的时机会比刚才那个往前走一步会慢那么一下,慢一下,但是你会带来个有可能能秒掉250血的单位的效果。

那现在猪他基本上就是处于一个,你往前走一步,你基本上是不太可能能秒人的。

时机就大概这个,你永远会差这么个20-50点伤害啊,永远会差你哪怕是够250血的单位。如果你是追求一个最快速的开枪加近战的话,你永远是会差那么一些伤害的。

所以这就涉及到我们第三个技巧,也就是开枪加勾,因为现在他是6发了弹,你在中距离勾人的时候,你不要说看见目标然后出勾,然后拉过来,然后一枪打不死人家跑了。

习惯性的去打一个左加shift,这样你秒各种单位都是可以随便秒的,而这个单位他是绝对开不出来,保命技能的。

那关于钩子秒人我们就聊到这里,然后接下来咱们来说下转身钩。

所谓的转身钩有两种,第一种是目标在视野范围内,我们希望把他拉过来,那我们如果说把他拉到这里,那他毕竟是我的后排,我自己和他就我们中间会有很多的距离,那这时候我们就可以尝试性把他拉到我们身边来。那我们后排打他会更方便,我们还可以用身体把他的胃卡住,这个在勾一些毛妹啊,吸个马呀这类坦克的时候特别会有用。

那么第二个转身勾,也就是所谓的甩视角,就是如果我和这个目标中间隔了掩体,我们勾到他拉不过来,能会被这个掩体给挡住,勾不过来啊我们想把他甩到右边来,这个中间被建筑物挡住了,就类似于这样的画面啊,我们扯不过来,他被这卡住了。那这时候我们可以快速的将视角先向左再向右,在钩子回拉的过程中它会执行一个先把敌人拖到这,再把敌人拖到这的画面大概是这样的效果。哎,大概就是这样,因为这个掩体它比较小,所以我们拖出来的时候不需要晃的太大,哎,只需要轻轻的把它往出一拽,它出来,我们再利用钩子回拉时间把它就可以拽到这里了

然后再来一个猪圈用法,那现版本猪还有一个就是蹲点秒人,也就是s]对方在过点,然后我们需要去蹲人,那这样就和我们的猪圈就沙及到了,我们配合猪圈的伤害,大概率是可以把一个目标去秒掉的,因为拉过来之后他会触发这个猪,然后猪圈还会有持续伤害,基本上250血的单位,哪怕说他是被这个猪圈给打的炸的给跳起来了,后续的伤害也是可以补足的是吧后续伤害也是可以补足的,那这是猪,猪圈最常见的用法,我们这里讲两个。

讲一个猪圈不常用的用法吧,也就是卡拐角的猪圈3s啊,比如说敌人从这个位置要推过来了,敌人从哪里要推过来吧,我们想想一想,敌人要从这个小通道推过来了,我在这个位詈正在和人对位,那我们可以在这埋一个猪圈。

这种位置的猪圈敌人走出来是很不好拆的,对吧他走出来正在忙着和你对位,一般人注意不到这种猪圈。然后一旦走出来触发猪圈的话,猪圈这有一个特性就是4s触发了就不可被拆除了,哎,所以说如果你是一个卡视野的猪圈,然后触发炸到了敌人,那敌人这一块就相当于类似于起到了一个什么效果呢?

大家想一想是不是和锁间的干扰弹类似呀,但是他比干扰弹还牛逼,为啥?他还有减速,哎,贸然有一个敌人这样走上来踩到我们的猪圈,他会被减速,他动不了,哎,然后我们可以近身对他开火.

然后这里再提醒大家一下,就是在咱前两天的这个托比昂和治愈之光的教学里面,炮台和传送门我们讲到了一个嘲讽的玩法,但是猪圈这个技能我们不太建议使当成嘲讽去用,为啥呢?

因为猪,他扔猪圈这个动作很大好吧,然后你把它扔在马路上,如果扔在一些很显眼的地方的话,它也就它也只有100滴血,敌人顺手两枪就拆掉了。所以它起到嘲讽的效果是非常差的。

你不如把它扔在敌人的这个必经之路上。敌人走过来就会触发,一触发它就会被减速,这个猪圈就可以烧它很多很多的血。

我们猪圈讲完,我们再来说一个是猪。这个oW1很多玩家知道,0W二有些玩家不知道,就是爆头模型

猪这个脑袋非常的大,猪这个脑袋非常的大,所以脑袋经常被人狠狠的爆,虽然现在有爆头减伤,咱也不能摁被爆,所以在近战和人近身和人对位的时候,如果我们要喝血,我们可以回头喝-口再打。这个回头喝血,我们基本上是可以把大部分的脑袋都藏起来,让敌人打不到头。然后同时我们把状态补给起来。

最后一个就是诸葛大招,诸葛大招有5,760点,但实际上算上击退,算上衰减,再加上他是一排的伤害,他是一排这样散开的伤害啊,所以真正能够打满的场景少之又少。

所以这里我们需要列举那么一些能够和猪配合着把伤害打满的场景,我们这里把记事本调出来来关于大招的配合,我们后台把英雄列表拿出来,我们仔细一看,猪的大招合适和什么队友配合呢?我们发现首先是和一些坦克队友的大招去配合会非常好用是吧,你比如说毛妹把人吸住,毛家把人捆住,这两个是应该是最常见的吧,我看毛妹把人吸住,毛家把人捆住,还有害栽把人扎住,还有害栽把人扎住,毛妹。毛家还有害栽,这一者是最牛逼的大抬配合,就是把敌人定住之后,敌人没有办法被你击退,那你的伤害可以轻松打满。

然后我们再看c位和辅助里面的话,是c位里面最万金油配猪的大招可能是什么?可能是Echo,因为Echo往往变对方的坦克。

我们想想毛妹打毛,毛妹打猪,毛家打猪,这是不是都是非常常见的克制猪的组合,那所以你家如果真的有一个非要玩猪而且玩的还不错的队友,你可以选一个Echo去配合他。

然后在他有大的时候,他的大招本身做不了什么事情,但是如果你变一个毛家给他把敌人都捆起来的话,这波敌人一定是一波团灭。

然后再考虑c位队友里面能和猪大招配合的其实也就没有什么了,可能稍稍的我们说一个也许就是黑影,但是黑影有可能会把人黑,影黑了之后有可能猪会把人推飞,导致补不到伤害。所以我反倒不如觉得是鲍勃呢,按时在那立一个鲍勃,猪的大招可以把人推的满天飞,鲍勃的伤害可以打满。

那至于我们再看到辅助位里面的话,真正能和猪大招配合的,大概首先第一个一定是什么呢?一定是激素猪,一定是安娜。激素猪本身平时打架就很厉害,激素鸡飞狗跳的话,秒坦克是瞬秒,秒的非常的快。

然后矩阵因为太过死板,位置太过固定,肯定是不太好用的,轨道也就那样吧,剩下的可能也就没有什么哦。还有一个乌兹 在灵狐内猪的大招射速也是会加快的,所以伤害会更高啊,伤害会更高。

大概就是这样,然后咱们接下来,来说一下优劣对位,优劣对位一样的,我们把目光着眼于这些底下的英雄列表里面,然后我们来琢磨一下路霸的优劣对位,首先我们来列优势猪他的这个我们先把他自身的这个特点我们列出来嘛,对吧自身最牛逼的一点是什么?

有强控,强控也有一定的生存能力,对吧或者说自奶能力吧,那他的劣势是什么呢?首先是其实他是很脆的,模型大,没黄甲,没位移,没格挡,唯--个减伤还得是可怜巴巴的那个右键喝奶是吧,什么都没有。所以,其实以前的猪还有一个以前现在其实已经不算是他的强点了,就是爆发能力,爆发伤害,因为猪的其实持续伤害也就那样,猪持续伤害也就那样,但是勾中那一下爆发伤害很强嘛。

所以我们这样去看的话,他这个强控和自奶能力特别适合去打接,特别适合去打接。我们这里仅从机制上去分析哈,所以他的优势对位在坦克里面,比如说有什么呢?

比如说DVA,不管是撑矩阵还飞来飞去,在OW1的时候,你只要勾到机甲就是炸,对吧像DVA,像拉玛莎,哎拉玛莎,你喜欢开格挡是吧?我给你勾过来,你还格不格挡啊?像铁拳 -样的。包括甚至于猪,对于女王也是有一定的限制效果的,但是本身因为猪,他太容易被女王刷伤害。

被女王冲了,而且女王的大招也非常克制猪,所以这里我们不列女王,像星星像球,像球像海贼,我们会发现从机制上猪对于这些坦克都是有非常好的限制效果,都是有非常好的限制效果。

那至于说对c位里面的话,其实猪他,怎么说呢c位其实并没有说个猪能够非常克制对方,或者对方非常克制猪的。更多的 1.16S就属于3,不管地带吧啊,我能勾到我谁都能管,然后如果你选了这个超级长的长枪架,在远处打我的话,我也可以针对你的坦克。所以,c位这里没有什么要说的,我们再把优势对位的辅助列出来啊。

优势对位的辅助像什么呢?还不了手的辅助都是机制上来说猪优势对位的辅助。我们把背景换成猪吧,老是听到这个毛家在那哈哈哈哈,听的我有点烦人。朱诺呀,花南呀,阿难呀,莫伊拉呀,鸟兹呀。这些英雄如果猪的数值够的话,都是可以对他们做出非常行之有效的限制并且击杀的,但是,但是0.40猪也有自己的劣势,对吧他劣势就是怕什么呢?猪怕钝器,怕遁替,怕机制上的限制。所以首先一个奥莉莎,拿奥莉莎打猪,猪绝对是抱头鼠窜的,钩子会被奥莉莎的风车以及霸体去挡。然后就算钩中别人了,这个毛也能打断你,包括毛也能打断你的喝血包括同时毛妹。包括像大锤,,包括像西格玛,这四个坦克是非常对猪来说优势的。

对位仅限于坦克的对位哈,实际上如果猪的强度足够的话大锤、希格玛这二者不一定能打得过猪,不一定能打得过猪。包括如果我们来到这个辅助位的话,对猪压力最大的3所以咱个辅助首安娜卡亚塔这们天梯里面常见说是你拿猪赢对面一波,对面可能安娜和尚就换出来了,就是这么个道理。静疗易伤,他是非常害怕这些东西的。所以我们真正我们会发现猪其实我们这里总结一下,他害怕什么呢?他害怕的其实要么是对方..0.80s近聊的限制,就是控制限制,要么是对方护盾限制。

最后一个朱琪是非常怕超级高的伤害,比如说一伤加我漏出去百合就给我一枪,头漏出去半段就抽我,我的血线拉也拉不起来,然后我一旦要出,出勾,我就相当于是马路上的一个靶子,很有可能会被秒掉。即使我有800血,我也依然不一定扛得住,其实怕的是这三者。

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