在GDC大会上,暴雪的研究开发者Natasha Miller分享了工作室是如何将社交互动功能应用到《守望先锋》中来促进玩家们的积极行为的。Miller提到了两个关键点,会让《守望先锋》玩家在游戏中做出恶意行为,一个是缺乏社...[详细]