来秀智商吧,守望先锋新版“偷点先锋”来袭

时间:2017-04-22 11:01 作者:17173懒床分子 手机订阅 神评论

守望先锋新版攻防战和护送地图A点的平局胜负判定有了“百分比判定机制”后,又在近日限制了33%的基础占点百分比。虽然平局的发生概率大大减少了,但是针对该机制的偷点套路也逐渐被玩家开发出来。

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低分段黑影上场机会大大增加

在低分段中会玩黑影的玩家凤毛麟角,但是在攻防战和护送地图上,针对现在的机制,如果对方A点未拿下,几乎百分之0占点的话,利用黑影的绕地形和隐身进点来偷点的话,成功率是非常大的。所以哪怕不会用黑影,但是也可以轻松利用其进行一次成功的偷点作战。以“沃斯卡娅工业区”为例:

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黑影很容易就能绕到点后方,然后开启隐身跑到点里偷偷蹭百分比

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小编实测过虽然只有黑影一个英雄,但是只要12秒左右能占到33%的基础值。在低分段正面开战的时候,很难有人在12秒的时间里反应过来。

偷点战术打破现有防守站位

在之前的攻防战和护送地图的A点,玩家几乎采用的都是堵门或者占据制高点的站位。但是在有了偷点战术之后,曾经的传统防守站位就有些容易输比赛了:

1.A点作战中,如果防守方都集中在堵门的正面战斗上,本身就很容易被人偷到33%的占点比例。而撤走一个去针对偷点的英雄,正面作战的又容易被进攻方针对;

2.高点站位,如果对方直接强行进点,防守方的高点优势就大大降低了,因为点内队友被杀光的时候,如果高点队友不及时跳下来进点,很容易被对手蹭到33%的占点比例;

3.现在的进攻方玩家都会33%的基础占点比例来展开攻势,变相增加了点内战斗的频率,而传统防守站位都有些不适合高频率的点内战斗。

放狗英雄,多肉阵容的春天

放狗英雄的偷点能力让其在现在的攻防战和护送地图的上场频率大大提升;而多肉阵容的强大点内肉搏能力加上现在的平局百分比判定,让防守方很难从容的在点外地形优势的位置进行输出,会逼迫防守方放弃防守地形优势,进点来打以避免对手轻易就蹭到33%的基础占点值。

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