PTR3月7日更新分析:安娜为啥又双叒叕被削

时间:2017-03-09 08:38 作者:努巴尼 来源:努巴尼 手机订阅 神评论

3月7日守望公布了最新的更新补丁,安娜奥丽莎削弱,狂鼠黑影温斯顿禅雅塔加强。虽然每次暴雪都是测试的名义的在进行,但是我们发现除非存在很严重的问题如路霸的钩子,否则基本上所有改动都会活着出测试服,并最终更新到正式服。接下来我们就分析下这一次的英雄平衡性更新。

安娜

PTR3月7日更新分析:安娜为啥又双叒叕被削

安娜的伤害从80降低到了60,注意治疗量没有变依然是75一枪。生物手雷的伤害从60降低到30,瞬间抬血的量也从100降低到50。

这一刀真的是砍得很重,引起了安娜玩家一片的哀嚎。

首先是伤害,80降低到60是一个质变。对150血量的目标,原本只要2枪,对200血的目标,原本只要3枪。削到60之后,150血要3枪,命中要求提升了50%。200血要4枪,命中要求提升了33%。

其次是生物手雷,这个技能的强大与多样性深受玩家的欢迎,玩家们都恨不得这个技能无CD,给自己抢救回血扔一个,给敌人禁疗扔一个,抢人头再扔一个,强无敌。现在伤害跟瞬间抬血高达50%的大削,那么生物手雷的作用基本上仅限于禁疗了。自我抢救有一定效果,伤害的话已经是聊胜于无,我南拳妈妈打一拳就30了。

综合来看,这2个结合起来,对安娜的伤害制造的能力以及自保的能力都是一个很大的削弱。

在自保能力上,原本安娜面对源氏,命中一枪+瓶子+近战*2的一套连击基本上完全不虚,反杀是比较容易的。要是睡到了,那基本上没活路了。现在对上200血源氏,安娜需要命中2枪+瓶子+近战*2才能打死,安娜的生存空间被大大压缩。

暴雪为什么要这么砍?

其实我想,这么多人表示不满,已经可以一定程度上说明问题。强的好用的英雄自然喜欢的人就多。暴雪并不愿意看到任何一个英雄成为必选项,从以前的天使再到后面的卢西奥,再到现在的安娜,这种逻辑没有变过。

从大的英雄出场率的环境考虑,暴雪力求的是阵容的多样性这种方向是没有问题的。只是对玩家的伤害是实实在在的,因为练一个英雄不容易。就像手游里的氪金玩家,花了10万抽到那张很强的卡,然后转身就被削成狗一样,感到心痛。

虽然削得有点重,但是我想安娜的出场率依然还是有所保证的,这次的削弱集中在伤害上,安娜的远程瞬间治疗能力依然有很强的竞争力。

狂鼠

PTR3月7日更新分析:安娜为啥又双叒叕被削

在公共测试服上实测,目前狂鼠的榴弹跟大招轮胎都不会对自己造成伤害。

这个加强应该算是降低了狂鼠操作的下限,并且提升了操作上限。

我个人认为大家普遍对这个加强有点低估,这个加强对狂鼠来说不仅会带来更多的爽度,也会有真真正正的能力上的提升。

因为狂鼠在输出的时候不用顾忌对自己造成的伤害,那么狂鼠将可以打得更加奔放而无所顾忌,输出空间会更大。狂鼠一般擅长防守房间与小道,在狭小空间作战时候,狂鼠不需要再小心翼翼的维持一个中近距离避免对自己造成伤害。

狂鼠也将更加疯狂,小空间骑脸打人将成为狂鼠的新常态打法之一,对手还得顾忌贴身打死狂鼠后的自爆。

至于另外一个描述,对自己造成伤害的效果加入了被动技能临别礼物当中,这个说明看了完全一脸蒙蔽,已经死了,还能对自己造成伤害是什么鬼?

当然也有玩家纠结,再也不能自己**了,少了自己**的玩法。应该说自己**这种做法,虽然很棒很机智,然而靠自杀来杀敌不应该属于一个常规做法。

奥丽莎

PTR3月7日更新分析:安娜为啥又双叒叕被削

因为还没上线到正式服,所以削弱其实并不太在意。在测试服玩了奥丽莎之后,这个英雄简直让人爱不释手,各种可以秀得飞起的技能,非常良好的弹道手感,以后肯定会有很多人抢着玩的。而一个好的奥丽莎将对战局有巨大的影响。

因为太好玩了,而且技能很强……所以我猜以后还会削……

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