守望先锋英雄调整 没理由改动还是会取得平衡

时间:2017-02-08 11:14 作者:贱贱 手机订阅 神评论

前言:相信很多玩家都比较关心游戏的更新动态,比如哪些英雄加强或者改动削弱了,又或是新地图新皮肤之类的。讨论最多就是补丁出来,各种英雄的平衡改动。那么下面就跟他家说说我的想法。

【本文由17173守望先锋特约作者贱贱原创提供,未经允许禁止转载。】

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【游戏正式发售期间】

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巅峰霸主麦克雷

大家开始都处于新手状态,都在摸索游戏的一些玩法和英雄。令我影响最深刻的就是麦克雷这个角色了,相信大家都还在怀念那时候的麦爹,现在想想那时候的设定确实有些不合理,作为守望第一坦克莱因哈特被麦克雷闪光破盾之后六连接翻滚六连可以直接秒杀,在初期哪个英雄都没有这个爆发伤害,令很多玩坦克的玩家很是头疼。后来暴雪认识到问题,立刻就对麦克雷做了调整,削弱六连伤害,让我这种左键点不准的玩家告别了麦爹。麦爹的巅峰时代过去,但是左键准的玩家依旧可以统治战场。但是对于坦克来说就不用面临被其秒杀的危险。

对于麦克雷的改动无疑是成功的,但在高手面前麦克雷依旧还是麦爹。尽管暴雪后面对其改动频繁,依旧撼动不了其霸主地位。

【竞技第二赛季】

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战场收割机 源氏

经过第一个赛季之后,第二个赛季应该是麦克雷和源氏称霸的时候。源氏作为忍者的造型深受玩家的喜爱,其作战表现也没有让喜爱他的玩家失望,超强的机动性加上收割的技能,让他在战场来去自如,一场比赛有一个会玩的源氏可以说会大大的增加胜率。

源氏的这一切的表现让暴雪感觉这个英雄太强,二段跳被削弱大大的降低了他的机动性,已经大招时间的减少,让他的收割以及掌控战场的能力大大降低。但是这并没有英雄源氏在比赛场上登场的次数。在我看来应该是没有其他的英雄可以代替其重要的作用吧。

【竞技第三赛季】

这个赛季的版本被很多玩家成为开始回归FPS游戏的改动,因为所有英雄的大招充能消耗大大增加。意味这大家不能完全靠赞大招打一波团战的思路了,更多的要靠大家的枪法小技能已经更默契的配合才能赢得比赛。

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战场老兵回归 士兵76号

在这次改动收益最大的英雄无疑是士兵76,其攻击力增加了3点,让这个出场不多的英雄变成了主力输出位,把麦克雷的霸主地位替换掉,最为主玩76号的玩家肯定是兴奋的,但是那些不玩76或者玩不好的玩家,他们就会觉得很不公平。这些都因人而异,大家可以多去练习配合交流来弥补技术上的缺失,不要一味的抱怨游戏的改动。

总结:作为一个守望先锋的忠实粉丝,一路见证国服开测到现在。其中我也有为自己擅长的英雄遭到削弱而抱怨,但是更多的时候会静下心来想想改动的合理性。个人认为一个游戏初期就该多一些变动,让游戏变得更加有趣,而不是几个强势的英雄一直玩下去。

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